Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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在游戏中你需要选择要去何处、相信何人以及如何行动。为了保护你珍爱的人,你愿意做到什么地步呢?……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料。……序章拥有一个免费的独立战役,在战役中你将探索机器人起义的起源,还包括 v1.1 补丁添加的新功能

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器与片元着色器有一了解。……看完这篇文章, 我能知道啥你将知道如何在片元着色器中重新构建每一个像素点的世界坐标。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-2/

具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……在游戏环境中持续存在,而任何 Collider 的初始化和销毁都要在 CollisionSystem 注册和注销……,而我想特别强调一点,出于对《Celeste》这套设计思路的喜欢,自己尝试搭建之后,发现确实达到了一的效果

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179

具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……在游戏环境中持续存在,而任何Collider的初始化和销毁都要在CollisionSystem注册和注销……,而我想特别强调一点,出于对《Celeste》这套设计思路的喜欢,自己尝试搭建之后,发现确实达到了一的效果

【游戏音乐课】与 N64 较量的作曲家:格兰特・科克霍普

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本期节目介绍格兰特・科克霍普(Grant Kirkhope)是如何突破 N64 机能限制,创作出令人难忘的经典游戏音乐……vs. the Nintendo 64本期节目介绍格兰特・科克霍普(Grant Kirkhope)是如何突破……他可能在国内知名度不高,但估计你一听过或玩过《马里奥疯兔》。没错,这款游戏的配乐也是由他操刀

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

アキゾラのメモリーズ─運命の地平線─

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アキゾラのメモリーズ─運命の地平線─」■プレイ時間:2~4時間■ボイス  :フルボイス■主題歌  :「超弦論……のシックザイル」/ 歌唱:遥 ◤ストーリー◢全寮で体育祭もなく、文化部のみ──少し特別な高校に通う新太

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

indienova.com/steam/game/568910

「史莱姆的野望」是一款操作史莱姆战斗的回合战略RPG游戏。……「史莱姆的野望」是一款操作史莱姆战斗的回合战略RPG游戏。……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取?然后夺取后又该如何作战?

版本:Early Access


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